Artigo Principal - As Novas Funcionalidades do C# 3.0
Hoje vou falar-vos de outra funcionalidade introduzida com o C# 3.0 que são os Object Initializers, que permitem inicializar objectos, de uma forma mais compacta e rápida que o tradicional.
Com esta funcionalidade podemos inicializar as propriedades de um objecto logo na declaração do mesmo, utilizando chavetas, como vão poder ver no exemplo seguinte.
Neste exemplo, criámos uma classe Citizen com algumas propriedades. Na função main, temos primeiro a declaração do objecto bill da maneira tradicional, e depois a declaração do objecto steve, através dos object initializers:
using System;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Citizen bill = new Citizen();
bill.Age = 40;
bill.FirstName = "Bill";
bill.LastName = "Gates";
bill.Gender = Genders.Male;
bill.PrintInfo();
Citizen steve = new Citizen() {FirstName = "Steve", LastName = "Jobs", Age = 43, Gender = Genders.Male};
steve.PrintInfo();
Console.ReadKey();
}
}
public enum Genders
{
Male = 0,
Female = 1
}
public class Citizen
{
private string firstName;
private int age;
private string lastName;
private Genders gender;
public string FirstName
{
get { return firstName; }
set { firstName = value; }
}
public int Age
{
get { return age; }
set { age = value; }
}
public string LastName
{
get { return lastName; }
set { lastName = value; }
}
public Genders Gender
{
get { return gender; }
set { gender = value; }
}
public void PrintInfo()
{
Console.WriteLine("Name: {0} \nLastName: {1} \nAge: {2} \nGender: {3}", firstName, lastName, age, gender);
}
}
}



Esta é sem dúvida umas das funcionalidade que mais gostei no C# 3.0. Com ela podemos extender tipos existentes (string, int, etc…) ou tipos construÃdos (client, car, person, etc…) com métodos adicionais. Estes métodos estáticos podem ser invocados com a mesma sintaxe que os métodos de instância.